Żywe akwarium na twoim pasku zadań
Zadokuj je na pasku zadań, nad nim, wzdłuż górnej krawędzi albo zostaw swobodnie gdziekolwiek, z regulowaną wysokością, szerokością i przezroczystością. Przepuszczający kliknięcia Ghost mode nie wchodzi ci w drogę.
Prasa i twórcy
Fakty, opisy, logo i prawdziwe zrzuty ekranu do pisania o Tankbar albo pokazywania go na streamie. Wszystko tutaj pochodzi z samej gry.
W skrócie
Niewiadome są opisane jako niewiadome. Wolimy pokazać „Do ogłoszenia” niż zgadywać.
Kopiuj i wklejaj
Użyj ich w całości albo je skróć. Liczby pochodzą z danych samej gry.
Jedno zdanie
Tankbar to przytulne akwarium na pulpit, które mieszka na pasku zadań Windowsa, gdzie każda ryba ma własne geny i jest malowana na żywo przez kod.
Jeden akapit
Tankbar to malutkie, żywe akwarium, które siedzi na pasku zadań Windowsa (albo tuż nad nim), gdy pracujesz. Wyklewaj i krzyżuj ryby z gatunków (razem: 47), każdą malowaną na żywo z jej genów, we wzorach (razem: 36) i z rzadkimi cechami (razem: 8), więc każda ryba jest jedyna w swoim rodzaju. Urządzaj przytulne zbiorniki w biomach (razem: 10), patrz, jak woda podąża za twoim prawdziwym zegarem od słonecznych popołudni po świecące noce, i odpoczywaj przy trzech proceduralnych stacjach radiowych. Gra stawia na tryb offline i jest uczciwa z założenia: każda szansa jest jawna, krzyżowanie nie zużywa ryb, a reklam, mikrotransakcji i skrzynek z losową zawartością nie ma. Jeden zakup, darmowe aktualizacje dla każdego, kto ma grę, i opcjonalny, kosmetyczny Supporter Pack planowany na dzień premiery.
Treść komunikatu prasowego
Tankbar cicho siedzi wzdłuż dołu twojego ekranu: pasek ciepłej wody z kilkoma małymi rybkami. Kliknij wodę, a płatki jedzenia opadają, gdy żarłoczne ryby ścigają się po nie. Najedź na rybę, a zakręci się radośnie. Najedź na rozdymkę, a nadmie się. Ciekawskie ryby podążają za kursorem. Co jakiś czas w górę unosi się perłowy bąbelek, a jeśli jesteś zbyt zajęty, żeby go przebić, zbierze się sam.
Pod przytulną powierzchnią kryje się silnik genetyczny. Każda ryba niesie genom (gatunek, wzór, trzy geny koloru, rozmiar, długość płetw i cechy), a gra maluje ją na żywo, klatka po klatce. Nie ma sprite’ów ani przekolorowanych kopii. Skrzyżuj dwie ryby, a Nursery pokaże dokładne szanse, zanim potwierdzisz. Rodzice nigdy nie są zużywani, a nic nie jest po cichu losowane od nowa.
Gdy czas na pracę, uruchom Focus Tide. Linia przypływu się wznosi, muzyka cichnie, a twoje ryby zarabiają podwójne perły, dopóki nie skończysz. Muzyka pochodzi z trzech proceduralnych stacji radiowych, Lo-fi Reef, Deep Calm i Rainy Glass, komponowanych na żywo na twoim komputerze.
Tankbar ma też opcjonalny tryb online o nazwie Harbor, planowany na premierę i z logowaniem przez konto Steam, które posiada grę: prezenty przychodzące jako pudełko na piasku, wizyty w zbiornikach, Fish Shows oceniane w połowie przez geny, a w połowie przez głosy graczy, i cotygodniowy Tide społeczności. Nie ma rynku graczy: ryby są do trzymania i obdarowywania. Twój zbiornik nigdy nie zależy od Harbor.
Tankbar to jednorazowy zakup. Bez reklam, mikrotransakcji, skrzynek z losową zawartością i liczników energii. Opcjonalny, kosmetyczny Supporter Pack jest planowany na dzień premiery dla każdego, kto chce podziękować. Tylko ryby.
Czym jest
Zadokuj je na pasku zadań, nad nim, wzdłuż górnej krawędzi albo zostaw swobodnie gdziekolwiek, z regulowaną wysokością, szerokością i przezroczystością. Przepuszczający kliknięcia Ghost mode nie wchodzi ci w drogę.
Wyraziste budowy ciała, od gupików i koi po aksolotle, smoki morskie, manty i kieszonkowego rekina wielorybiego. Żadnych sprite’ów.
Wzory: 36, rzadkie cechy: 8 (aż po nieuchwytną Aurorę), ciągłe geny koloru, rodzice i dzieci na karcie każdej ryby oraz przyjaźnie, które podnoszą szansę na mutacje.
Szanse są pokazane przed każdym jajem i każdym połączeniem. Krzyżowanie nie zużywa rodziców, wypuszczenie ryby zawsze prosi o potwierdzenie, blokada ulubionych chroni twoje najlepsze ryby, a Reserve Pond nie ma limitu.
Od Sunlit Shallows po Nebula Reef, od malutkich zamków po latarnie morskie, wszystko do ręcznego rozstawiania i barwienia. Dekoracje zdobywane, a nie kupowane: 6.
Świt, dzień, zmierzch i noc, z bioluminescencyjnym blaskiem po zmroku, a do tego czyste niebo, deszcz, śnieg, płatki kwiatów, zorze i odległe burze.
Sesje skupienia po 15, 25, 45 lub 60 minut z podwójnymi perłami, gdy trwa przypływ, nagrodami za ukończenie, osiągnięciem za ukończenie dowolnych siedmiu i bez kary za przerwanie wcześniej.
Lo-fi Reef, Deep Calm i Rainy Glass, komponowane na żywo przez grę i za każdym razem trochę inne. Nic nie jest nagrane wcześniej.
Prezenty (ryba albo codzienny woreczek pereł, z gotową frazą, jeśli chcesz) przychodzące jako pudełko na piasku, Fish Shows, wizyty w zbiornikach i cotygodniowy Tide społeczności, z logowaniem przez Steam. Opcjonalny, bez rynku graczy, planowany na premierę.
Zapisy stawiające na tryb offline z automatycznymi kopiami zapasowymi, limit 15, 30 lub 60 fps, tryb niskiej szczegółowości, pauza, gdy okno jest ukryte, zablokowane lub uśpione, skala interfejsu od 75 do 200 procent, Reduce motion oraz klejnoty rzadkości, które oprócz koloru używają kształtu i zapisanej nazwy.
Dlaczego powstał
Tankbar zaczął się w 2026 roku od listy życzeń zebranej z tego, o co ciągle prosili gracze pulpitowych gier-towarzyszy: niech nie wymaga stałego internetu, niech nie pozwala stracić ryby przez przypadkowe kliknięcie, niech pokazuje szanse, niech nie ma reklam, niech pozwala na więcej interakcji, niech ma noc i pogodę oraz niech będzie lekki dla mojego komputera.
Filary projektu są krótkie: cozy, never punishing; alive at a glance; fair and transparent; respect the desktop.
Tankbar powstaje w Danii.
Materiały
Kliknij dowolną miniaturę, by otworzyć plik w pełnym rozmiarze. Wszystko pochodzi z renderera samej gry. Żadnych makiet.
Logo, ikony, grafiki sklepowe, zrzuty ekranu i krótka pętla nocnego zbiornika. (8.7 MB)
Logo z podtytułem PNG · 1115 × 344 · 173 KB
Logo, sam napis PNG · 1115 × 306 · 128 KB
Kapsuła głównaPNG · 1232 × 706 · 1.3 MB
Kapsuła nagłówkowaPNG · 920 × 430 · 611 KB
Mała kapsułaPNG · 462 × 174 · 134 KB
Kapsuła pionowaPNG · 748 × 896 · 1023 KB
Kapsuła bibliotekiPNG · 600 × 900 · 729 KB
Nagłówek bibliotekiPNG · 920 × 430 · 622 KB
Hero bibliotekiJPG · 3840 × 1240 · 646 KB
Nagłówek społecznościowyPNG · 1500 × 500 · 1.1 MB
Obraz okładkiPNG · 630 × 500 · 509 KB 1920 × 1080. Pierwszy to podgląd pulpitu z wersji przeglądarkowej, czyli symulowany pulpit, więc nie jest to prawdziwy pasek zadań Windowsa.
Zbiornik na symulowanym pulpicieJPG · 1920 × 1080 · 138 KB
Coral GardenJPG · 1920 × 1080 · 328 KB
Zen Pond z płatkamiJPG · 1920 × 1080 · 298 KB
Midnight Abyss nocąJPG · 1920 × 1080 · 207 KB
Nebula Reef pod zorząJPG · 1920 × 1080 · 249 KB
Kelp ForestJPG · 1920 × 1080 · 408 KB
Sklep z szansami jajJPG · 1920 × 1080 · 317 KB
DexJPG · 1920 × 1080 · 280 KB
Deszcz nad płyciznamiJPG · 1920 × 1080 · 203 KB
Sunken RuinsJPG · 1920 × 1080 · 167 KB
Wykluwa się nowy gatunekJPG · 1920 × 1080 · 359 KB
Szanse w NurseryJPG · 1920 × 1080 · 278 KB
Kolekcja rybJPG · 1920 × 1080 · 223 KB Krótkie zapętlone klipy z gry, do własnych montaży.
Nocny zbiornik z zorząPętla 10 s, MP4 · 1920 × 600 · 1.6 MB
Karmienie i głaskaniePętla 6 s, MP4 · 1280 × 720 · 708 KB
Od dnia do nocyPętla 8 s, MP4 · 1280 × 720 · 752 KB Zrobiony wyłącznie z prawdziwej rozgrywki, do Twoich filmów i postów.
Marka
#46d7e0 #f4efe6 #c9a7ff #0c1c2c Krój pisma: Nunito, © The Nunito Project Authors, SIL Open Font License 1.1.
Przejrzystość
Kod i część tekstów powstały z pomocą AI (Claude od Anthropic) i zostały sprawdzone przez twórcę, a tłumaczenia też są wspomagane przez AI. Cała grafika i muzyka to kod proceduralny, bez generatorów obrazów i muzyki.
Tankbar jest napisany w TypeScripcie. Twórca napisał go z pomocą asystenta programowania AI (Claude od Anthropic), kierując, testując i sprawdzając każdą część.
Część tekstów w grze, takich jak sugerowane imiona ryb, podpowiedzi na ekranach ładowania i opisy przedmiotów, oraz fragmenty tekstów sklepowych powstała w wersji roboczej z pomocą tego samego asystenta, a potem została zredagowana przez twórcę.
Chińskie, japońskie i koreańskie teksty gry planowane na 1.1 są tłumaczone z pomocą AI, według przewodnika stylu, słownika terminów i etapu przeglądu. Przetłumaczone strony tej witryny powstają z pomocą AI i są sprawdzane ze słownikiem terminów.
Nie użyto żadnych modeli generujących obrazy, wideo ani głos. Każda ryba, roślina, dekoracja i otoczenie są rysowane proceduralnie przez kod samej gry, gdy grasz. Zrzuty ekranu i nagrania pochodzą z samej gry.
Nie użyto żadnych modeli generujących muzykę. Stacje radiowe i każdy efekt dźwiękowy są syntezowane na żywo na twoim komputerze przez kod gry.
Gra nie używa żadnego modelu AI, gdy grasz.
Twórcy
Streamowanie Tankbar i monetyzowanie nagrań z niego jest mile widziane na każdej platformie. Nie musisz pytać o zgodę.
Streamy, recenzje, let’s playe i montaże są w porządku, monetyzowane czy nie.
Radio w grze jest komponowane na żywo przez grę i możesz go używać w swoich filmach i streamach z Tankbar.
Włącz Ghost mode (Ctrl+Alt+G), żeby kliknięcia przechodziły przez zbiornik, i dodaj okno Tankbar jako źródło Window Capture w OBS. Konfiguracje przechwytywania bywają różne, więc zrób szybki test. Darmowe demo w przeglądarce też nadaje się do przechwytywania. Tryb streamera, w którym czat nadaje imiona twoim rybom, jest planowany na premierę lub krótko po niej.
Kontakt
Wciąż przygotowujemy adres dla prasy. Wszystko, czego potrzebujesz, by pisać o Tankbar, jest na tej stronie, a kontakt opublikujemy tutaj, gdy tylko będzie.
Tankbar © 2026. Krój pisma Nunito © The Nunito Project Authors, SIL Open Font License 1.1.